Parte Seconda : Troviamo le parti per costruire la mesh.
Apriamo Simpe. Clicchiamo su File>Open e apriamo il progetto appena creato in Bodyshop. Lo troveremo nella cartella Documenti>EaGames>TheSims2>Saved Sims. Per trovarlo subito, clicchiamo con il tasto destro e scegliamo "disponi icone per > ultima modifica". Il nostro file dovrebbe essere l'ultimo dell'elenco e dovrebbe avere il nome che noi gli abbiamo assegnato (meshtutorial).



Aperto il file, clicchiamo su "Property set" nel menu "Packed File".



Ora clicchiamo sulla scheda "Plugin View" in basso, e trascriviamo il nome che segue la stringa "Name", in questo caso afbodysundress (quello che segue indica solo il colore dell'abito, quindi non ci interessa).



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