Parte Seconda : Troviamo le parti per costruire la mesh.
Creiamo una cartella sul computer dove inserire il nostro progetto.
Poi, sempre in SimPe, apriamo il file c:/ > programmi > eagames > the sims 2 > tsdata > res > sims3D > Sims06.package .
Nel menu "FileTypes", clicchiamo su "Name Map".

Ora, nella scheda Plugin View, digitiamo il nome che ci eravamo trascritti prima nel campo Finder > Filename. Appariranno due voci con lo stesso nome, la prima però è seguita da "lod15". Prendiamo l'altra.

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